第 24 章 函数接口
我们在第 11 章「排序与查找」第 6 节「折半查找」讲过,函数的调用者和函数的实现者之间订立了一个契约,在调用函数之前,调用者要为实现者提供某些条件,在函数返回时,实现者要对调用者尽到某些义务。如何描述这个契约呢?首先靠函数接口来描述,即函数名,参数,返回值,只要函数和参数的名字起得合理,参数和返回值的类型定得准确,至于这个函数怎么用,调用者单看函数接口就能猜出八九分了。函数接口并不能表达函数的全部语义,这时文档就起了重要的补充作用,函数的文档该写什么,怎么写,Man Page 为我们做了很好的榜样。
函数接口一旦和指针结合起来就变得异常灵活,有五花八门的用法,但是万变不离其宗,只要像第 23 章「指针」图 23.1「指针的基本概念」那样画图分析,指针的任何用法都能分析清楚,所以,如果上一章你真正学明白了,本章不用学也能自己领悟出来,之所以写这一章是为了照顾悟性不高的读者。本章把函数接口总结成几类常见的模式,对于每种模式,一方面讲函数接口怎么写,另一方面讲函数的文档怎么写。
1. 本章的预备知识
这一节介绍本章的范例代码要用的几个 C 标准库函数。我们先体会一下这几个函数的接口是怎么设计的,Man Page 是怎么写的。其它常用的 C 标准库函数将在下一章介绍。
1.1. strcpy 与 strncpy
从现在开始我们要用到很多库函数,在学习每个库函数时一定要看 Man Page。Man Page 随时都在我们手边,想查什么只要敲一个命令就行,然而很多初学者就是不喜欢看 Man Page,宁可满世界去查书、查资料,也不愿意看Man Page。据我分析原因有三:
- 英文不好。那还是先学好了英文再学编程吧,否则即使你把这本书都学透了也一样无法胜任开发工作,因为你没有进一步学习的能力。
- Man Page 的语言不够友好。Man Page 不像本书这样由浅入深地讲解,而是平铺直叙,不过看习惯了就好了,每个 Man Page 都不长,多看几遍自然可以抓住重点,理清头绪。本节分析一个例子,帮助读者把握 Man Page 的语言特点。
- Man Page 通常没有例子。描述一个函数怎么用,一靠接口,二靠文档,而不是靠例子。函数的用法无非是本章所总结的几种模式,只要把本章学透了,你就不需要每个函数都得有个例子教你怎么用了。
总之,Man Page 是一定要看的,一开始看不懂硬着头皮也要看,为了鼓励读者看 Man Page,本书不会像 K&R 那样把库函数总结成一个附录附在书后面。现在我们来分析 strcpy(3)。
图 24.1. strcpy(3)

这个 Man Page 描述了两个函数,strcpy 和 strncpy,敲命令 man strcpy 或者 man strncpy 都可以看到这个 Man Page。这两个函数的作用是把一个字符串拷贝给另一个字符串。SYNOPSIS 部分给出了这两个函数的原型,以及要用这些函数需要包含哪些头文件。参数 dest、src 和 n 都加了下划线,有时候并不想从头到尾阅读整个 Man Page,而是想查一下某个参数的含义,通过下划线和参数名就能很快找到你关心的部分。
dest 表示 Destination,src 表示 Source,看名字就能猜到是把 src 所指向的字符串拷贝到 dest 所指向的内存空间。这一点从两个参数的类型也能看出来,dest 是 char * 型的,而 src 是 const char * 型的,说明 src 所指向的内存空间在函数中只能读不能改写,而 dest 所指向的内存空间在函数中是要改写的,显然改写的目的是当函数返回后调用者可以读取改写的结果。因此可以猜到 strcpy 函数是这样用的:
char buf[10];
strcpy(buf, "hello");
printf(buf);
至于 strncpy 的参数 n 是干什么用的,单从函数接口猜不出来,就需要看下面的文档。
图 24.2. strcpy(3)

在文档中强调了 strcpy 在拷贝字符串时会把结尾的 '\0' 也拷到 dest 中,因此保证了 dest 中是以 '\0' 结尾的字符串。但另外一个要注意的问题是,strcpy 只知道 src 字符串的首地址,不知道长度,它会一直拷贝到 '\0' 为止,所以 dest 所指向的内存空间要足够大,否则有可能写越界,例如:
char buf[10];
strcpy(buf, "hello world");
如果没有保证 src 所指向的内存空间以 '\0' 结尾,也有可能读越界,例如:
char buf[10] = "abcdefghij", str[4] = "hell";
strcpy(buf, str);
因为 strcpy 函数的实现者通过函数接口无法得知 src 字符串的长度和 dest 内存空间的大小,所以“确保不会写越界”应该是调用者的责任,调用者提供的 dest 参数应该指向足够大的内存空间,“确保不会读越界”也是调用者的责任,调用者提供的 src 参数指向的内存应该确保以 '\0' 结尾。
此外,文档中还强调了 src 和 dest 所指向的内存空间不能有重叠。凡是有指针参数的 C 标准库函数基本上都有这条要求,每个指针参数所指向的内存空间互不重叠,例如这样调用是不允许的:
char buf[10] = "hello";
strcpy(buf, buf+1);
strncpy 的参数 n 指定最多从 src 中拷贝 n 个字节到 dest 中,换句话说,如果拷贝到 '\0' 就结束,如果拷贝到 n 个字节还没有碰到 '\0',那么也结束,调用者负责提供适当的 n 值,以确保读写不会越界,比如让 n 的值等于 dest 所指向的内存空间的大小:
char buf[10];
strncpy(buf, "hello world", sizeof(buf));
然而这意味着什么呢?文档中特别用了 Warning 指出,这意味着 dest 有可能不是以 '\0' 结尾的。例如上面的调用,虽然把 "hello world" 截断到 10 个字符拷贝至 buf 中,但 buf 不是以 '\0' 结尾的,如果再 printf(buf) 就会读越界。如果你需要确保 dest 以 '\0' 结束,可以这么调用:
char buf[10];
strncpy(buf, "hello world", sizeof(buf));
buf[sizeof(buf)-1] = '\0';
strncpy 还有一个特性,如果 src 字符串全部拷完了不足 n 个字节,那么还差多少个字节就补多少个 '\0',但是正如上面所述,这并不保证 dest 一定以 '\0' 结束,当 src 字符串的长度大于 n 时,不但不补多余的 '\0',连字符串的结尾 '\0' 也不拷贝。strcpy(3) 的文档已经相当友好了,为了帮助理解,还给出一个 strncpy 的简单实现。
图 24.3. strcpy(3)

函数的 Man Page 都有一部分专门讲返回值的。这两个函数的返回值都是 dest 指针。可是为什么要返回 dest 指针呢?dest 指针本来就是调用者传过去的,再返回一遍 dest 指针并没有提供任何有用的信息。之所以这么规定是为了把函数调用当作一个指针类型的表达式使用,比如 printf("%s\n", strcpy(buf, "hello")),一举两得,如果 strcpy 的返回值是 void 就没有这么方便了。
CONFORMING TO 部分描述了这个函数是遵照哪些标准实现的。strcpy 和 strncpy 是 C 标准库函数,当然遵照 C99 标准。以后我们还会看到 libc 中有些函数属于 POSIX 标准但并不属于 C 标准,例如 write(2)。
NOTES 部分给出一些提示信息。这里指出如何确保 strncpy 的 dest 以 '\0' 结尾,和我们上面给出的代码类似,但由于 n 是个变量,在执行 buf[n - 1]= '\0'; 之前先检查一下 n 是否大于 0,如果 n 不大于 0,buf[n - 1] 就访问越界了,所以要避免。
图 24.4. strcpy(3)

BUGS 部分说明了使用这些函数可能引起的 Bug,这部分一定要仔细看。用 strcpy 比用 strncpy 更加不安全,如果在调用 strcpy 之前不仔细检查 src 字符串的长度就有可能写越界,这是一个很常见的错误,例如:
void foo(char *str)
{
char buf[10];
strcpy(buf, str);
...
}
str 所指向的字符串有可能超过 10 个字符而导致写越界,在第 10 章「gdb」第 4 节「段错误」我们看到过,这种写越界可能当时不出错,而在函数返回时出现段错误,原因是写越界覆盖了保存在栈帧上的返回地址,函数返回时跳转到非法地址,因而出错。像 buf 这种由调用者分配并传给函数读或写的一段内存通常称为缓冲区(Buffer),缓冲区写越界的错误称为缓冲区溢出(Buffer Overflow)。如果只是出现段错误那还不算严重,更严重的是缓冲区溢出 Bug 经常被恶意用户利用,使函数返回时跳转到一个事先设好的地址,执行事先设好的指令,如果设计得巧妙甚至可以启动一个 Shell,然后随心所欲执行任何命令,可想而知,如果一个用 root 权限执行的程序存在这样的 Bug,被攻陷了,后果将很严重。至于怎样巧妙设计和攻陷一个有缓冲区溢出 Bug 的程序,有兴趣的读者可以参考 SmashStack。
习题
-
自己实现一个
strcpy函数,尽可能简洁,按照本书的编码风格你能用三行代码写出函数体吗? -
编一个函数,输入一个字符串,要求做一个新字符串,把其中所有的一个或多个连续的空白字符都压缩为一个空格。这里所说的空白包括空格、'\t'、'\n'、'\r'。例如原来的字符串是:
This Content hoho is ok ok? file system uttered words ok ok ? end.压缩了空白之后就是:
This Content hoho is ok ok? file system uttered words ok ok ? end.实现该功能的函数接口要求符合下述规范:
char *shrink_space(char *dest, const char *src, size_t n);各项参数和返回值的含义和
strncpy类似。完成之后,为自己实现的函数写一个 Man Page。
1.2. malloc 与 free
程序中需要动态分配一块内存时怎么办呢?可以像上一节那样定义一个缓冲区数组。这种方法不够灵活,C89 要求定义的数组是固定长度的,而程序往往在运行时才知道要动态分配多大的内存,例如:
void foo(char *str, int n)
{
char buf[?];
strncpy(buf, str, n);
...
}
n 是由参数传进来的,事先不知道是多少,那么 buf 该定义多大呢?在第 8 章「数组」第 1 节「数组的基本概念」讲过 C99 引入 VLA 特性,可以定义 char buf[n+1] = {};,这样可确保 buf 是以 '\0' 结尾的。但即使用 VLA 仍然不够灵活,VLA 是在栈上动态分配的,函数返回时就要释放,如果我们希望动态分配一块全局的内存空间,在各函数中都可以访问呢?由于全局数组无法定义成 VLA,所以仍然不能满足要求。
其实在第 20 章「链接详解」第 5 节「虚拟内存管理」提过,进程有一个堆空间,C 标准库函数 malloc 可以在堆空间动态分配内存,它的底层通过 brk 系统调用向操作系统申请内存。动态分配的内存用完之后可以用 free 释放,更准确地说是归还给 malloc,这样下次调用 malloc 时这块内存可以再次被分配。本节学习这两个函数的用法和工作原理。
#include <stdlib.h>
void *malloc(size_t size);
返回值:成功返回所分配内存空间的首地址,出错返回 NULL
void free(void *ptr);
malloc 的参数 size 表示要分配的字节数,如果分配失败(可能是由于系统内存耗尽)则返回 NULL。由于 malloc 函数不知道用户拿到这块内存要存放什么类型的数据,所以返回通用指针 void *,用户程序可以转换成其它类型的指针再访问这块内存。malloc 函数保证它返回的指针所指向的地址满足系统的对齐要求,例如在 32 位平台上返回的指针一定对齐到 4 字节边界,以保证用户程序把它转换成任何类型的指针都能用。
动态分配的内存用完之后可以用 free 释放掉,传给 free 的参数正是先前 malloc 返回的内存块首地址。举例如下:
例 24.1. malloc 和 free
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct {
int number;
char *msg;
} unit_t;
int main(void)
{
unit_t *p = malloc(sizeof(unit_t));
if (p == NULL) {
printf("out of memory\n");
exit(1);
}
p->number = 3;
p->msg = malloc(20);
strcpy(p->msg, "Hello world!");
printf("number: %d\nmsg: %s\n", p->number, p->msg);
free(p->msg);
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
关于这个程序要注意以下几点:
unit_t *p = malloc(sizeof(unit_t));这一句,等号右边是void *类型,等号左边是unit_t *类型,编译器会做隐式类型转换,我们讲过void *类型和任何指针类型之间可以相互隐式转换。- 虽然内存耗尽是很不常见的错误,但写程序要规范,
malloc之后应该判断是否成功。以后要学习的大部分系统函数都有成功的返回值和失败的返回值,每次调用系统函数都应该判断是否成功。 free(p);之后,p所指的内存空间是归还了,但是p的值并没有变,因为从free的函数接口来看根本就没法改变p的值,p现在指向的内存空间已经不属于用户,换句话说,p成了野指针,为避免出现野指针,我们应该在free(p);之后手动置p = NULL;。- 应该先
free(p->msg),再free(p)。如果先free(p),p成了野指针,就不能再通过p->msg访问内存了。
上面的例子只有一个简单的顺序控制流程,分配内存,赋值,打印,释放内存,退出程序。这种情况下即使不用 free 释放内存也可以,因为程序退出时整个进程地址空间都会释放,包括堆空间,该进程占用的所有内存都会归还给操作系统。但如果一个程序长年累月运行(例如网络服务器程序),并且在循环或递归中调用 malloc 分配内存,则必须有 free 与之配对,分配一次就要释放一次,否则每次循环都分配内存,分配完了又不释放,就会慢慢耗尽系统内存,这种错误称为内存泄漏(Memory Leak)。另外,malloc 返回的指针一定要保存好,只有把它传给 free 才能释放这块内存,如果这个指针丢失了,就没有办法 free 这块内存了,也会造成内存泄漏。例如:
void foo(void)
{
char *p = malloc(10);
...
}
foo 函数返回时要释放局部变量 p 的内存空间,它所指向的内存地址就丢失了,这 10 个字节也就没法释放了。内存泄漏的 Bug 很难找到,因为它不会像访问越界一样导致程序运行错误,少量内存泄漏并不影响程序的正确运行,大量的内存泄漏会使系统内存紧缺,导致频繁换页,不仅影响当前进程,而且把整个系统都拖得很慢。
关于 malloc 和 free 还有一些特殊情况。malloc(0) 这种调用也是合法的,也会返回一个非 NULL 的指针,这个指针也可以传给 free 释放,但是不能通过这个指针访问内存。free(NULL) 也是合法的,不做任何事情,但是 free 一个野指针是不合法的,例如先调用 malloc 返回一个指针 p,然后连着调用两次 free(p);,则后一次调用会产生运行时错误。
K&R 的 8.7 节给出了 malloc 和 free 的简单实现,基于环形链表。目前读者还没有学习链表,看那段代码会有点困难,我再做一些简化,图示如下,目的是让读者理解 malloc 和 free 的工作原理。libc 的实现比这要复杂得多,但基本工作原理也是如此。读者只要理解了基本工作原理,就很容易分析在使用 malloc 和 free 时遇到的各种 Bug 了。
图 24.5. 简单的malloc和free实现

图中白色背景的框表示 malloc 管理的空闲内存块,深色背景的框不归 malloc 管,可能是已经分配给用户的内存块,也可能不属于当前进程,Break 之上的地址不属于当前进程,需要通过 brk 系统调用向内核申请。每个内存块开头都有一个头节点,里面有一个指针字段和一个长度字段,指针字段把所有空闲块的头节点串在一起,组成一个环形链表,长度字段记录着头节点和后面的内存块加起来一共有多长,以 8 字节为单位(也就是以头节点的长度为单位)。
- 一开始堆空间由一个空闲块组成,长度为 7×8=56 字节,除头节点之外的长度为 48 字节。
- 调用
malloc分配 8 个字节,要在这个空闲块的末尾截出 16 个字节,其中新的头节点占了 8 个字节,另外 8 个字节返回给用户使用,注意返回的指针p1指向头节点后面的内存块。 - 又调用
malloc分配 16 个字节,又在空闲块的末尾截出 24 个字节,步骤和上一步类似。 - 调用
free释放p1所指向的内存块,内存块(包括头节点在内)归还给了malloc,现在malloc管理着两块不连续的内存,用环形链表串起来。注意这时p1成了野指针,指向不属于用户的内存,p1所指向的内存地址在 Break 之下,是属于当前进程的,所以访问p1时不会出现段错误,但在访问p1时这段内存可能已经被malloc再次分配出去了,可能会读到意外改写数据。另外注意,此时如果通过p2向右写越界,有可能覆盖右边的头节点,从而破坏malloc管理的环形链表,malloc就无法从一个空闲块的指针字段找到下一个空闲块了,找到哪去都不一定,全乱套了。 - 调用
malloc分配 16 个字节,现在虽然有两个空闲块,各有 8 个字节可分配,但是这两块不连续,malloc只好通过brk系统调用抬高 Break,获得新的内存空间。在 K&R 的实现中,每次调用sbrk函数时申请 1024×8=8192 个字节,在 Linux 系统上sbrk函数也是通过brk实现的,这里为了画图方便,我们假设每次调用sbrk申请 32 个字节,建立一个新的空闲块。 - 新申请的空闲块和前一个空闲块连续,因此可以合并成一个。在能合并时要尽量合并,以免空闲块越割越小,无法满足大的分配请求。
- 在合并后的这个空闲块末尾截出 24 个字节,新的头节点占 8 个字节,另外 16 个字节返回给用户。
- 调用
free(p3)释放这个内存块,由于它和前一个空闲块连续,又重新合并成一个空闲块。注意,Break 只能抬高而不能降低,从内核申请到的内存以后都归malloc管了,即使调用free也不会还给内核。
习题
- 小练习:编写一个小程序让它耗尽系统内存。观察一下,分配了多少内存后才会出现分配失败?内存耗尽之后会怎么样?会不会死机?
2. 传入参数与传出参数
如果函数接口有指针参数,既可以把指针所指向的数据传给函数使用(称为传入参数),也可以由函数填充指针所指的内存空间,传回给调用者使用(称为传出参数),例如 strcpy 的 src 参数是传入参数,dest 参数是传出参数。有些函数的指针参数同时担当了这两种角色,如 select(2) 的 fd_set * 参数,既是传入参数又是传出参数,这称为 Value-result 参数。
表 24.1. 传入参数示例:`void func(const unit_t \*p);`
| 调用者 | 实现者 |
|---|---|
分配 p 所指的内存空间在 p 所指的内存空间中保存数据调用函数由于有 const 限定符,调用者可以确信 p 所指的内存空间不会被改变 | 规定指针参数的类型 unit_t * 读取 p 所指的内存空间 |
想一想,如果有函数接口 void func(const int p); 这里的 const 有意义吗?
表 24.2. 传出参数示例:`void func(unit_t \*p);`
| 调用者 | 实现者 |
|---|---|
分配 p 所指的内存空间调用函数读取 p 所指的内存空间 | 规定指针参数的类型 unit_t * 在 p 所指的内存空间中保存数据 |
表 24.3. Value-result 参数示例:void func(unit_t \*p);
| 调用者 | 实现者 |
|---|---|
分配 p 所指的内存空间在 p 所指的内存空间保存数据调用函数读取 p 所指的内存空间 | 规定指针参数的类型 unit_t * 读取 p 所指的内存空间改写 p 所指的内存空间 |
由于传出参数和 Value-result 参数的函数接口完全相同,应该在文档中说明是哪种参数。
以下是一个传出参数的完整例子:
例 24.2. 传出参数
/* populator.h */
#ifndef POPULATOR_H
#define POPULATOR_H
typedef struct {
int number;
char msg[20];
} unit_t;
extern void set_unit(unit_t *);
#endif
/* populator.c */
#include <string.h>
#include "populator.h"
void set_unit(unit_t *p)
{
if (p == NULL)
return; /* ignore NULL parameter */
p->number = 3;
strcpy(p->msg, "Hello World!");
}
/* main.c */
#include <stdio.h>
#include "populator.h"
int main(void)
{
unit_t u;
set_unit(&u);
printf("number: %d\nmsg: %s\n", u.number, u.msg);
return 0;
}
很多系统函数对于指针参数是 NULL 的情况有特殊规定:如果传入参数是 NULL 表示取缺省值,例如 pthread_create(3) 的 pthread_attr_t * 参数,也可能表示不做特别处理,例如 free 的参数;如果传出参数是 NULL 表示调用者不需要传出值,例如 time(2) 的参数。这些特殊规定应该在文档中写清楚。
3. 两层指针的参数
两层指针也是指针,同样可以表示传入参数、传出参数或者 Value-result 参数,只不过该参数所指的内存空间应该解释成一个指针变量。用两层指针做传出参数的系统函数也很常见,比如 pthread_join(3) 的 void ** 参数。下面看一个简单的例子。
例 24.3. 两层指针做传出参数
/* redirect_ptr.h */
#ifndef REDIRECT_PTR_H
#define REDIRECT_PTR_H
extern void get_a_day(const char **);
#endif
想一想,这里的参数指针是 const char **,有 const 限定符,却不是传入参数而是传出参数,为什么?如果是传入参数应该怎么表示?
/* redirect_ptr.c */
#include "redirect_ptr.h"
static const char *msg[] = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday",
"Thursday", "Friday", "Saturday"};
void get_a_day(const char **pp)
{
static int i = 0;
*pp = msg[i%7];
i++;
}
/* main.c */
#include <stdio.h>
#include "redirect_ptr.h"
int main(void)
{
const char *firstday = NULL;
const char *secondday = NULL;
get_a_day(&firstday);
get_a_day(&secondday);
printf("%s\t%s\n", firstday, secondday);
return 0;
}
两层指针作为传出参数还有一种特别的用法,可以在函数中分配内存,调用者通过传出参数取得指向该内存的指针,比如 getaddrinfo(3) 的 struct addrinfo ** 参数。一般来说,实现一个分配内存的函数就要实现一个释放内存的函数,所以 getaddrinfo(3) 有一个对应的 freeaddrinfo(3) 函数。
表 24.4. 通过参数分配内存示例:`void alloc_unit(unit_t \**pp);` `void free_unit(unit_t \*p);`
| 调用者 | 实现者 |
|---|---|
分配 pp 所指的指针变量的空间调用 alloc_unit 分配内存读取 pp 所指的指针变量,通过后者使用 alloc_unit 分配的内存调用 free_unit 释放内存 | 规定指针参数的类型 unit_t ** alloc_unit 分配 unit_t 的内存并初始化,为 pp 所指的指针变量赋值 free_unit 释放在 alloc_unit 中分配的内存 |
例 24.4. 通过两层指针参数分配内存
/* para_allocator.h */
#ifndef PARA_ALLOCATOR_H
#define PARA_ALLOCATOR_H
typedef struct {
int number;
char *msg;
} unit_t;
extern void alloc_unit(unit_t **);
extern void free_unit(unit_t *);
#endif
/* para_allocator.c */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include "para_allocator.h"
void alloc_unit(unit_t **pp)
{
unit_t *p = malloc(sizeof(unit_t));
if(p == NULL) {
printf("out of memory\n");
exit(1);
}
p->number = 3;
p->msg = malloc(20);
strcpy(p->msg, "Hello World!");
*pp = p;
}
void free_unit(unit_t *p)
{
free(p->msg);
free(p);
}
/* main.c */
#include <stdio.h>
#include "para_allocator.h"
int main(void)
{
unit_t *p = NULL;
alloc_unit(&p);
printf("number: %d\nmsg: %s\n", p->number, p->msg);
free_unit(p);
p = NULL;
return 0;
}
思考一下,为什么在 main 函数中不能直接调用 free(p) 释放内存,而要调用 free_unit(p)?为什么一层指针的函数接口 void alloc_unit(unit_t *p); 不能分配内存,而一定要用两层指针的函数接口?
总结一下,两层指针参数如果是传出的,可以有两种情况:第一种情况,传出的指针指向静态内存(比如上面的例子),或者指向已分配的动态内存(比如指向某个链表的节点);第二种情况是在函数中动态分配内存,然后传出的指针指向这块内存空间,这种情况下调用者应该在使用内存之后调用释放内存的函数,调用者的责任是请求分配和请求释放内存,实现者的责任是完成分配内存和释放内存的操作。由于这两种情况的函数接口相同,应该在文档中说明是哪一种情况。
4. 返回值是指针的情况
返回值显然是传出的而不是传入的,如果返回值传出的是指针,和上一节通过参数传出指针类似,也分为两种情况:第一种是传出指向静态内存或已分配的动态内存的指针,例如 localtime(3) 和 inet_ntoa(3),第二种是在函数中动态分配内存并传出指向这块内存的指针,例如 malloc(3),这种情况通常还要实现一个释放内存的函数,所以有和 malloc(3) 对应的 free(3)。由于这两种情况的函数接口相同,应该在文档中说明是哪一种情况。
表 24.5. 返回指向已分配内存的指针示例:`unit_t \*func(void);`
| 调用者 | 实现者 |
|---|---|
| 调用函数将返回值保存下来以备后用 | 规定返回值指针的类型 unit_t * 返回一个指针 |
以下是一个完整的例子。
例 24.5. 返回指向已分配内存的指针
/* ret_ptr.h */
#ifndef RET_PTR_H
#define RET_PTR_H
extern char *get_a_day(int idx);
#endif
/* ret_ptr.c */
#include <string.h>
#include "ret_ptr.h"
static const char *msg[] = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday",
"Thursday", "Friday", "Saturday"};
char *get_a_day(int idx)
{
static char buf[20];
strcpy(buf, msg[idx]);
return buf;
}
/* main.c */
#include <stdio.h>
#include "ret_ptr.h"
int main(void)
{
printf("%s %s\n", get_a_day(0), get_a_day(1));
return 0;
}
这个程序的运行结果是 Sunday Monday 吗?请读者自己分析一下。
表 24.6. 动态分配内存并返回指针示例:`unit_t \*alloc_unit(void); void free_unit(unit_t \*p);`
| 调用者 | 实现者 |
|---|---|
调用 alloc_unit 分配内存将返回值保存下来以备后用调用 free_unit 释放内存 | 规定返回值指针的类型 unit_t *``alloc_unit 分配内存并返回指向该内存的指针 free_unit 释放由 alloc_unit 分配的内存 |
以下是一个完整的例子。
例 24.6. 动态分配内存并返回指针
/* ret_allocator.h */
#ifndef RET_ALLOCATOR_H
#define RET_ALLOCATOR_H
typedef struct {
int number;
char *msg;
} unit_t;
extern unit_t *alloc_unit(void);
extern void free_unit(unit_t *);
#endif
/* ret_allocator.c */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include "ret_allocator.h"
unit_t *alloc_unit(void)
{
unit_t *p = malloc(sizeof(unit_t));
if(p == NULL) {
printf("out of memory\n");
exit(1);
}
p->number = 3;
p->msg = malloc(20);
strcpy(p->msg, "Hello world!");
return p;
}
void free_unit(unit_t *p)
{
free(p->msg);
free(p);
}
/* main.c */
#include <stdio.h>
#include "ret_allocator.h"
int main(void)
{
unit_t *p = alloc_unit();
printf("number: %d\nmsg: %s\n", p->number, p->msg);
free_unit(p);
p = NULL;
return 0;
}
思考一下,通过参数分配内存需要两层的指针,而通过返回值分配内存就只需要返回一层的指针,为什么?
5. 回调函数
如果参数是一个函数指针,调用者可以传递一个函数的地址给实现者,让实现者去调用它,这称为回调函数(Callback Function)。例如qsort(3)和bsearch(3)。
表 24.7. 回调函数示例:`void func(void (\*f)(void \*), void \*p);`
| 调用者 | 实现者 |
|---|---|
提供一个回调函数,再提供一个准备传给回调函数的参数。把回调函数传给参数 f,把准备传给回调函数的参数按 void * 类型传给参数 p | 在适当的时候根据调用者传来的函数指针 f 调用回调函数,将调用者传来的参数 p 转交给回调函数,即调用 f(p); |
以下是一个简单的例子。实现了一个 repeat_three_times 函数,可以把调用者传来的任何回调函数连续执行三次。
例 24.7. 回调函数
/* para_callback.h */
#ifndef PARA_CALLBACK_H
#define PARA_CALLBACK_H
typedef void (*callback_t)(void *);
extern void repeat_three_times(callback_t, void *);
#endif
/* para_callback.c */
#include "para_callback.h"
void repeat_three_times(callback_t f, void *para)
{
f(para);
f(para);
f(para);
}
/* main.c */
#include <stdio.h>
#include "para_callback.h"
void say_hello(void *str)
{
printf("Hello %s\n", (const char *)str);
}
void count_numbers(void *num)
{
int i;
for(i=1; i<=(int)num; i++)
printf("%d ", i);
putchar('\n');
}
int main(void)
{
repeat_three_times(say_hello, "Guys");
repeat_three_times(count_numbers, (void *)4);
return 0;
}
回顾一下前面几节的例子,参数类型都是由实现者规定的。而本例中回调函数的参数按什么类型解释由调用者规定,对于实现者来说就是一个 void * 指针,实现者只负责将这个指针转交给回调函数,而不关心它到底指向什么数据类型。调用者知道自己传的参数是 char * 型的,那么在自己提供的回调函数中就应该知道参数要转换成 char * 型来解释。
回调函数的一个典型应用就是实现类似 C++ 的泛型算法(Generics Algorithm)。下面实现的 max 函数可以在任意一组对象中找出最大值,可以是一组 int、一组 char 或者一组结构体,但是实现者并不知道怎样去比较两个对象的大小,调用者需要提供一个做比较操作的回调函数。
例 24.8. 泛型算法
/* generics.h */
#ifndef GENERICS_H
#define GENERICS_H
typedef int (*cmp_t)(void *, void *);
extern void *max(void *data[], int num, cmp_t cmp);
#endif
/* generics.c */
#include "generics.h"
void *max(void *data[], int num, cmp_t cmp)
{
int i;
void *temp = data[0];
for(i=1; i<num; i++) {
if(cmp(temp, data[i])<0)
temp = data[i];
}
return temp;
}
/* main.c */
#include <stdio.h>
#include "generics.h"
typedef struct {
const char *name;
int score;
} student_t;
int cmp_student(void *a, void *b)
{
if(((student_t *)a)->score > ((student_t *)b)->score)
return 1;
else if(((student_t *)a)->score == ((student_t *)b)->score)
return 0;
else
return -1;
}
int main(void)
{
student_t list[4] = {{"Tom", 68}, {"Jerry", 72},
{"Moby", 60}, {"Kirby", 89}};
student_t *plist[4] = {&list[0], &list[1], &list[2], &list[3]};
student_t *pmax = max((void **)plist, 4, cmp_student);
printf("%s gets the highest score %d\n", pmax->name, pmax->score);
return 0;
}
max 函数之所以能对一组任意类型的对象进行操作,关键在于传给 max 的是指向对象的指针所构成的数组,而不是对象本身所构成的数组,这样 max 不必关心对象到底是什么类型,只需转给比较函数 cmp,然后根据比较结果做相应操作即可,cmp 是调用者提供的回调函数,调用者当然知道对象是什么类型以及如何比较。
以上举例的回调函数是被同步调用的,调用者调用 max 函数,max 函数则调用 cmp 函数,相当于调用者间接调了自己提供的回调函数。在实际系统中,异步调用也是回调函数的一种典型用法,调用者首先将回调函数传给实现者,实现者记住这个函数,这称为注册一个回调函数,然后当某个事件发生时实现者再调用先前注册的函数,比如 sigaction(2) 注册一个信号处理函数,当信号产生时由系统调用该函数进行处理,再比如 pthread_create(3) 注册一个线程函数,当发生调度时系统切换到新注册的线程函数中运行,在 GUI 编程中异步回调函数更是有普遍的应用,例如为某个按钮注册一个回调函数,当用户点击按钮时调用它。
以下是一个代码框架。
/* registry.h */
#ifndef REGISTRY_H
#define REGISTRY_H
typedef void (*registry_t)(void);
extern void register_func(registry_t);
#endif
/* registry.c */
#include <unistd.h>
#include "registry.h"
static registry_t func;
void register_func(registry_t f)
{
func = f;
}
static void on_some_event(void)
{
...
func();
...
}
既然参数可以是函数指针,返回值同样也可以是函数指针,因此可以有 func()(); 这样的调用。返回函数的函数在 C 语言中很少见,在一些函数式编程语言(例如 LISP)中则很常见,基本思想是把函数也当作一种数据来操作,输入、输出和参与运算,操作函数的函数称为高阶函数(High-order Function)。
习题
- K&R 的 5.6 节有一个
qsort函数的实现,可以对一组任意类型的对象做快速排序。请读者仿照那个例子,写一个插入排序的函数和一个折半查找的函数。
6. 可变参数
到目前为止我们只见过一个带有可变参数的函数 printf:
int printf(const char *format, ...);
以后还会见到更多这样的函数。现在我们实现一个简单的 myprintf 函数:
例 24.9. 用可变参数实现简单的 printf 函数
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
void myprintf(const char *format, ...)
{
va_list ap;
char c;
va_start(ap, format);
while (c = *format++) {
switch(c) {
case 'c': {
/* char is promoted to int when passed through '...' */
char ch = va_arg(ap, int);
putchar(ch);
break;
}
case 's': {
char *p = va_arg(ap, char *);
fputs(p, stdout);
break;
}
default:
putchar(c);
}
}
va_end(ap);
}
int main(void)
{
myprintf("c\ts\n", '1', "hello");
return 0;
}
要处理可变参数,需要用 C 到标准库的 va_list 类型和 va_start、va_arg、va_end 宏,这些定义在 stdarg.h 头文件中。这些宏是如何取出可变参数的呢?我们首先对照反汇编分析在调用 myprintf 函数时这些参数的内存布局。
myprintf("c\ts\n", '1', "hello");
80484c5: c7 44 24 08 b0 85 04 movl $0x80485b0,0x8(%esp)
80484cc: 08
80484cd: c7 44 24 04 31 00 00 movl $0x31,0x4(%esp)
80484d4: 00
80484d5: c7 04 24 b6 85 04 08 movl $0x80485b6,(%esp)
80484dc: e8 43 ff ff ff call 8048424 <myprintf>
图 24.6. myprintf 函数的参数布局

这些参数是从右向左依次压栈的,所以第一个参数靠近栈顶,第三个参数靠近栈底。这些参数在内存中是连续存放的,每个参数都对齐到 4 字节边界。第一个和第三个参数都是指针类型,各占 4 个字节,虽然第二个参数只占一个字节,但为了使第三个参数对齐到 4 字节边界,所以第二个参数也占 4 个字节。现在给出一个 stdarg.h 的简单实现,这个实现出自 Standard C Library:
例 24.10. stdarg.h 的一种实现
/* stdarg.h standard header */
#ifndef _STDARG
#define _STDARG
/* type definitions */
typedef char *va_list;
/* macros */
#define va_arg(ap, T) \
(* (T *)(((ap) += _Bnd(T, 3U)) - _Bnd(T, 3U)))
#define va_end(ap) (void)0
#define va_start(ap, A) \
(void)((ap) = (char *)&(A) + _Bnd(A, 3U))
#define _Bnd(X, bnd) (sizeof (X) + (bnd) & ~(bnd))
#endif
这个头文件中的内部宏定义 _Bnd(X, bnd) 将类型或变量 X 的长度对齐到 bnd+1 字节的整数倍,例如 _Bnd(char, 3U) 的值是 4,_Bnd(int, 3U) 也是 4。
在 myprintf 中定义的 va_list ap; 其实是一个指针,va_start(ap, format) 使 ap 指向 format 参数的下一个参数,也就是指向上图中 esp+4 的位置。然后 va_arg(ap, int) 把第二个参数的值按 int 型取出来,同时使 ap 指向第三个参数,也就是指向上图中 esp+8 的位置。然后 va_arg(ap, char *) 把第三个参数的值按 char * 型取出来,同时使 ap 指向更高的地址。va_end(ap) 在我们的简单实现中不起任何作用,在有些实现中可能会把 ap 改写成无效值,C 标准要求在函数返回前调用 va_end。
如果把 myprintf 中的 char ch = va_arg(ap, int); 改成 char ch = va_arg(ap, char);,用我们这个 stdarg.h 的简单实现是没有问题的。但如果改用 libc 提供的 stdarg.h,在编译时会报错:
$ gcc main.c
main.c: In function ‘myprintf’:
main.c:33: warning: ‘char’ is promoted to ‘int’ when passed through ‘...’
main.c:33: note: (so you should pass ‘int’ not ‘char’ to ‘va_arg’)
main.c:33: note: if this code is reached, the program will abort
$ ./a.out
Illegal instruction
因此要求 char 型的可变参数必须按 int 型来取,这是为了与 C 标准一致,我们在第 15 章「数据类型详解」第 3.1 节「Integer Promotion」讲过 Default Argument Promotion 规则,传递 char 型的可变参数时要提升为 int 型。
从 myprintf 的例子可以理解 printf 的实现原理,printf 函数根据第一个参数(格式化字符串)来确定后面有几个参数,分别是什么类型。保证参数的类型、个数与格式化字符串的描述相匹配是调用者的责任,实现者只管按格式化字符串的描述从栈上取数据,如果调用者传递的参数类型或个数不正确,实现者是没有办法避免错误的。
还有一种方法可以确定可变参数的个数,就是在参数列表的末尾传一个 Sentinel,例如 NULL。execl(3) 就采用这种方法确定参数的个数。下面实现一个 printlist 函数,可以打印若干个传入的字符串。
例 24.11. 根据 Sentinel 判断可变参数的个数
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
void printlist(int begin, ...)
{
va_list ap;
char *p;
va_start(ap, begin);
p = va_arg(ap, char *);
while (p != NULL) {
fputs(p, stdout);
putchar('\n');
p = va_arg(ap, char*);
}
va_end(ap);
}
int main(void)
{
printlist(0, "hello", "world", "foo", "bar", NULL);
return 0;
}
printlist 的第一个参数 begin 的值并没有用到,但是 C 语言规定至少要定义一个有名字的参数,因为 va_start 宏要用到参数列表中最后一个有名字的参数,从它的地址开始找可变参数的位置。实现者应该在文档中说明参数列表必须以 NULL 结尾,如果调用者不遵守这个约定,实现者是没有办法避免错误的。
习题
- 实现一个功能更完整的
printf,能够识别%,能够处理%d、%f对应的整数参数。在实现中不许调用printf(3)这个 Man Page 中描述的任何函数。